No Texas Hold'em cada jogador forma a melhor mão de cinco cartas que puder com as suas duas cartas e as cinco comunitárias do board. Pode usar as duas suas, uma ou nenhuma: se a melhor jogada está inteira na mesa, ele "joga o board" e o pote é dividido.
As 10 jogadas, da melhor para a pior
- 1Royal flushÁs, rei, dama, valete e dez do mesmo naipe.A♥K♥Q♥J♥10♥0,0032%1 a cada 30.940
- 2Straight flushCinco cartas em sequência do mesmo naipe.9♠8♠7♠6♠5♠0,0279%1 a cada 3.591
- 3QuadraQuatro cartas do mesmo valor.Q♣Q♦Q♥Q♠4♦0,17%1 a cada 595
- 4Full houseUma trinca e um par.10♣10♦10♠7♥7♣2,6%1 a cada 39
- 5FlushCinco cartas do mesmo naipe, fora de sequência.A♦J♦8♦5♦3♦3,03%1 a cada 33
- 6SequênciaCinco cartas em sequência de naipes diferentes. O ás vale em cima (A-K-Q-J-10) ou embaixo (5-4-3-2-A).8♣7♦6♥5♠4♣4,62%1 a cada 22
- 7TrincaTrês cartas do mesmo valor.6♥6♦6♣K♠2♦4,83%1 a cada 21
- 8Dois paresDois pares diferentes.J♠J♦4♣4♥A♠23,5%1 a cada 4
- 9ParDuas cartas do mesmo valor.9♥9♣A♦J♠3♠43,8%1 a cada 2
- 10Carta altaNada do que está acima: vale a carta mais alta.A♣J♦8♠6♥2♣17,4%1 a cada 6
Probabilidade de terminar com essa jogada como melhor mão usando as 7 cartas (as suas duas e as cinco do board), entre as 133.784.560 combinações possíveis.
As probabilidades são as de terminar com essa jogada ao chegar ao river, contando as sete cartas. Por isso o par (44%) é mais frequente que a carta alta (17%): com sete cartas é difícil não parear nenhuma.
Como se desempata
Quando dois jogadores têm a mesma jogada, comparam-se as cartas que a formam e depois as que acompanham:
- Par, dois pares, trinca e quadra: ganha a jogada de valor mais alto (par de reis ganha de par de damas). Se for a mesma, decide o kicker: a carta mais alta entre as que completam as cinco.
- Sequência e straight flush: ganha a que termina mais alto. A sequência com o ás embaixo (5-4-3-2-A) é a mais baixa de todas.
- Flush: comparam-se as cartas uma a uma, da mais alta para a mais baixa.
- Full house: manda a trinca; se for igual, o par.
Os naipes nunca desempatam: espadas, copas, ouros e paus valem o mesmo. Se as cinco cartas são idênticas em valor, o pote é dividido.
Exemplo de kicker
Você tem A♠ J♦ e o seu adversário A♣ 9♣ num board K♥ A♦ 7♠ 4♣ 2♥. Os dois têm par de ases, mas as suas cinco cartas são A-A-K-J-7 e as dele A-A-K-9-7: o seu valete ganha do nove. É o que se chama ganhar "no kicker", e é o motivo de AJ valer muito mais que A9.
E com exatamente cinco cartas
Se você contar só mãos de cinco cartas (como no poker clássico de cinco cartas), os números mudam: o royal flush sai uma vez a cada 649.740 mãos. Estas são as combinações exatas de um baralho de 52 cartas:
| Jogada | Mãos de 5 cartas | Probabilidade |
|---|---|---|
| Royal flush | 4 | 0,0002% |
| Straight flush | 36 | 0,0014% |
| Quadra | 624 | 0,024% |
| Full house | 3.744 | 0,14% |
| Flush | 5.108 | 0,2% |
| Sequência | 10.200 | 0,39% |
| Trinca | 54.912 | 2,11% |
| Dois pares | 123.552 | 4,75% |
| Par | 1.098.240 | 42,26% |
| Carta alta | 1.302.540 | 50,12% |
| Total | 2.598.960 | 100% |
No simulador do Flopmortem você vê, street a street, que jogada o Hero forma e a de cada adversário no showdown.