Glosario de póker: términos de cash NL Hold'em

El lenguaje técnico del póker cash, explicado en una frase: calles, posiciones, acciones, matemáticas y las estadísticas del HUD.

Calles y mesa

Preflop
Primera ronda de apuestas, con las dos cartas propias (hole cards) y antes de que salga ninguna carta comunitaria.
Flop
Las tres primeras cartas comunitarias, que se reparten a la vez. Segunda ronda de apuestas.
Turn
Cuarta carta comunitaria. Tercera ronda de apuestas.
River
Quinta y última carta comunitaria. Última ronda de apuestas antes del showdown.
Showdown
Momento final en que los jugadores que siguen en la mano enseñan sus cartas y gana la mejor.
Board
Las cartas comunitarias que hay en la mesa.
Hole cards
Tus dos cartas privadas.
Bote (pot)
Fichas acumuladas en la mano que se lleva el ganador.
Ciegas (blinds)
Apuestas obligatorias antes de repartir: la ciega pequeña (SB) y la ciega grande (BB). Las ciegas de la mesa marcan el nivel (ej. NL2 = $0.01/$0.02).
bb
Big blind, la ciega grande. En cash se usa como unidad para medir stacks y ganancias (100 bb = stack estándar).
Stack
Fichas que tiene un jugador delante.
Stack efectivo
El menor de los stacks entre los jugadores implicados: es lo máximo que se puede ganar o perder en la mano.
Rake
Comisión que cobra la sala de cada bote. Hace que algunas manos marginales dejen de ser rentables.
6-max
Mesa de hasta 6 jugadores. Se juegan más manos y rangos más amplios que en full ring (9 jugadores).
Full ring (9-max)
Mesa de 9 jugadores. Con más rivales por hablar detrás de ti se abre más tight, sobre todo desde las primeras posiciones, y los 3-bets suelen ser más fuertes.
NL
No Limit: puedes apostar todo tu stack en cualquier momento.

Posiciones

Posición
Lugar en la mesa respecto al botón. Actuar el último (en posición, IP) es una gran ventaja; actuar antes (fuera de posición, OOP) es una desventaja.
UTG (Under The Gun)
Primero en hablar preflop. Es la posición más temprana: rango más tight.
UTG+1 / UTG+2
En full ring, las dos posiciones que hablan justo después del UTG. Siguen siendo tempranas: rango tight.
LJ (Lojack)
En full ring, la posición anterior al HJ. Abre como el UTG de 6-max: tiene detrás a los mismos cinco jugadores.
HJ (Hijack)
Posición media, a la derecha del cutoff.
CO (Cutoff)
A la derecha del botón. Posición tardía: se abre un rango amplio.
BTN (Button / botón)
Último en hablar después del flop en todas las calles. La posición más rentable.
SB (Small Blind)
Ciega pequeña. Habla primero postflop: suele perder dinero a largo plazo.
BB (Big Blind)
Ciega grande. Último en hablar preflop, pero fuera de posición después. Casi siempre pierde dinero; la clave es perder lo menos posible.
EP / MP / LP
Early, middle y late position: posiciones tempranas, medias y tardías.
IP / OOP
In position (actúas después que el rival) / out of position (actúas antes).

Acciones

Fold
Retirarse de la mano tirando las cartas.
Check
Pasar sin apostar cuando nadie ha apostado antes en la calle.
Call
Igualar la apuesta del rival.
Bet
Primera apuesta de una calle.
Raise
Subir una apuesta previa.
All-in
Apostar todas tus fichas.
Limp Ver a fondo →
Entrar preflop pagando solo la ciega grande en vez de subir. Si eres el primero en entrar se llama open-limp y casi siempre es un error en cash.
Open raise / RFI
Raise First In: ser el primero en entrar al bote, subiendo.
3-bet Ver a fondo →
Resubida preflop sobre una apertura (la ciega cuenta como la 1.ª apuesta y el open como la 2.ª).
4-bet / 5-bet
Resubida sobre un 3-bet / sobre un 4-bet.
Cold call
Pagar una subida sin haber puesto dinero antes en la mano (ej. pagar un 3-bet desde el BTN).
Squeeze
3-bet cuando ya hay una apertura y uno o más calls: se aprovecha que el bote es mayor.
Isolation raise (iso)
Subir tras un limp para quedarte solo contra el limper, normalmente débil.
Steal (robo)
Apertura desde CO, BTN o SB con la intención de llevarse las ciegas.
Check-raise
Pasar y, cuando el rival apuesta, subir.
Donk bet
Apostar fuera de posición contra quien tuvo la iniciativa en la calle anterior.
Overbet
Apuesta mayor que el bote.
Shove / jam
Ir all-in.

Postflop

C-bet Ver a fondo →
Continuation bet: el agresor preflop vuelve a apostar en el flop.
Double / triple barrel
Seguir apostando en el turn / en turn y river tras la c-bet.
Float
Pagar una apuesta en posición con una mano débil para robar el bote en calles posteriores.
Probe bet
Apostar en el turn fuera de posición cuando el agresor no hizo c-bet en el flop.
Delayed c-bet
No apostar en el flop y apostar en el turn siendo el agresor preflop.
Value bet
Apuesta para que te pague una mano peor.
Thin value
Apuesta por valor con una mano solo algo mejor que el rango del rival que paga.
Bluff (farol)
Apuesta para que foldee una mano mejor.
Semi-bluff
Farol con proyecto: si te pagan, aún puedes ligar la mejor mano.
Bluff catcher
Mano que solo gana a faroles: pagas para cazarlos, no por valor.
Pot control
Jugar pasivo con una mano media para no hacer el bote demasiado grande.
Slow play
Jugar pasivo con una mano muy fuerte para disimularla.
Blocker
Carta tuya que reduce las combinaciones fuertes del rival (ej. el A♠ en un board de picas).

Manos y tablero

Suited (s) / offsuit (o)
Mismo palo (AKs) / distinto palo (AKo).
Pocket pair
Pareja en mano (ej. 77).
Broadway
Cartas de T a A. Una escalera A-K-Q-J-T también se llama broadway.
Suited connectors
Cartas consecutivas del mismo palo (ej. 87s). Juegan bien en botes multiway y profundos.
Gapper
Cartas con un hueco entre ellas (ej. 97s es un one-gapper).
Kicker
Carta acompañante que decide entre manos del mismo valor (AK gana a AQ con un As en la mesa).
Top pair / overpair
Pareja con la carta más alta del board / pareja en mano mayor que cualquier carta del board.
Set / trips
Trío con pareja en mano (set) o con una carta tuya y pareja en el board (trips).
Draw (proyecto)
Mano que necesita mejorar: proyecto de color (flush draw) o de escalera.
OESD / gutshot
Proyecto de escalera abierto (8 outs) / proyecto de escalera interno (4 outs).
Nuts
La mejor mano posible con ese board.
Cooler
Situación en la que pierdes mucho con una mano muy fuerte contra otra aún mejor: no es error.
Bad beat
Perder siendo gran favorito cuando ya estaba todo el dinero dentro.
Board seco / mojado
Seco: pocas combinaciones de proyectos (K72 rainbow). Mojado: muchos proyectos (JT9 con dos del mismo palo).
Rainbow / monotono
Flop de tres palos distintos / de un solo palo.

Matemáticas

Outs
Cartas que mejoran tu mano a la que crees ganadora.
Equity
Porcentaje del bote que te corresponde según tus probabilidades de ganar si se viera el showdown.
Pot odds
Relación entre lo que pagas y el bote final. Si pagas 50 a un bote de 100, necesitas ganar el 50 / (100 + 50) = 33 % de las veces.
Implied odds
Lo que esperas ganar en calles posteriores si ligas tu proyecto.
EV (valor esperado)
Lo que gana o pierde de media una decisión si se repitiera infinitas veces.
Regla del 2 y 4
Outs × 4 en el flop (dos cartas por salir) u outs × 2 con una carta: aproxima tu equity.
Fold equity
Valor extra que aporta la probabilidad de que el rival foldee ante tu apuesta.
SPR
Stack-to-pot ratio: stack efectivo / bote en el flop. Con SPR bajo es fácil ir all-in con top pair.
MDF
Minimum defense frequency: lo mínimo que debes defender ante una apuesta para que el rival no gane automáticamente con cualquier farol.
Combos
Combinaciones de cartas: una pareja tiene 6, una mano suited 4 y una offsuit 12 (1326 en total).
Varianza
Oscilación de resultados por suerte a corto plazo. Hacen falta decenas de miles de manos para saber tu winrate real.
bb/100 Ver a fondo →
Ganancia media en ciegas grandes por cada 100 manos: la medida estándar del winrate en cash.

Estrategia

Rango
Conjunto de manos con las que un jugador hace una acción. Se piensa en rangos, no en manos sueltas.
GTO
Game Theory Optimal: estrategia equilibrada que no puede ser explotada. Se calcula con solvers.
Explotativo
Desviarse del GTO para aprovechar errores concretos del rival.
Solver
Programa que calcula la estrategia GTO de una situación (ej. GTO Wizard, PioSolver).
Rango polarizado
Formado por manos muy fuertes y faroles, sin manos medias. Típico al apostar fuerte.
Rango lineal / merged
Las mejores manos en orden, sin huecos (ej. 3-bet con TT+, AQ+, KQs...).
Rango capado
Rango sin las manos más fuertes: el rival sabe que no tienes los nuts.
Iniciativa
Ventaja de ser el último agresor: puedes ganar el bote apostando aunque no ligues.
Ventaja de rango / de nuts
Tener más equity en conjunto / más manos muy fuertes que el rival en un board.
Multiway
Bote con tres o más jugadores. Se farolea menos y se necesitan manos más fuertes.
Leak
Error repetido en tu juego que te cuesta dinero a largo plazo.
Tilt
Jugar peor por frustración o emociones tras perder (o ganar) botes.
Bankroll
Dinero dedicado al poker. Regla habitual en cash: al menos 30-50 buy-ins del nivel.

Estadísticas (HUD)

VPIP Ver a fondo →
Voluntarily Put money In Pot: % de manos en las que pones dinero voluntariamente preflop.
PFR Ver a fondo →
Pre-Flop Raise: % de manos en las que subes preflop. La diferencia con el VPIP indica pasividad.
3-bet % Ver a fondo →
% de veces que haces 3-bet cuando tienes la oportunidad.
Fold to 3-bet Ver a fondo →
% de veces que foldeas tu apertura ante un 3-bet.
ATS
Attempt To Steal: % de aperturas desde CO, BTN y SB cuando llega foldeado.
Fold to steal Ver a fondo →
% de veces que foldeas en la ciega grande ante un robo, sin nadie más en el bote.
C-bet % Ver a fondo →
% de veces que haces c-bet en el flop teniendo la oportunidad.
Fold to c-bet Ver a fondo →
% de veces que foldeas ante una c-bet.
AF (factor de agresión) Ver a fondo →
(bets + raises) / calls postflop. Mayor = más agresivo.
WTSD Ver a fondo →
Went To ShowDown: % de veces que llegas al showdown tras ver el flop.
W$SD Ver a fondo →
Won $ at ShowDown: % de showdowns que ganas.
Red line / blue line
Ganancias sin showdown (roja) y con showdown (azul). Roja muy negativa = poca agresividad.

Tipos de jugador

TAG
Tight-agresivo: pocas manos, jugadas con agresividad. El perfil ganador más habitual.
LAG
Loose-agresivo: muchas manos y mucha agresividad. Rentable pero difícil de jugar bien.
Nit
Extremadamente tight: solo juega manos premium. Fácil de leer y de robar.
Calling station
Paga casi todo y rara vez sube: no le farolees, apuéstale por valor.
Maníaco
Hiperagresivo con cualquier mano: amplía tus manos de pago contra él.
Fish
Jugador recreacional y débil.
Reg
Jugador regular, habitual de las mesas y normalmente con buen nivel.